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:: Black Ops II ::

 
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Tealc
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MessagePosté le: Dim 16 Sep - 15:22 (2012)    Sujet du message: Black Ops II Répondre en citant

Bientot sur nos écrans.....





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MessagePosté le: Dim 16 Sep - 15:22 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Dragon
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MessagePosté le: Mar 18 Sep - 08:46 (2012)    Sujet du message: Black Ops II Répondre en citant

J’espère qu'il sera moins pourri que MW3..



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CHARON
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MessagePosté le: Mar 18 Sep - 09:14 (2012)    Sujet du message: Black Ops II Répondre en citant

moi j'espère qu'il vas passer sur ma calculatrice mdr



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MSN
laigle
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MessagePosté le: Mar 18 Sep - 13:27 (2012)    Sujet du message: Black Ops II Répondre en citant

Configuration système minimum :
  • OS : Windows Vista SP2 ou Windows 7
  • CPU : Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz ou AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
  • Mémoire : 2 Go pour les systèmes 32-bit ou 4 Go pour les systèmes 64-bit
  • Carte graphique : Nvidia GeForce 8800GT 512 Mo ou ATI Radeon HD 3870 512 Mo

Peut-on faire tourner le jeu sur Windows XP ?
Non, désolé. Depuis que nous avons amélioré le moteur pour utiliser DirectX 11, Windows XP n'est plus supporté. Le jeu nécessite Windows Vista ou un système plus récent.
Le jeu sera réellement jouable sur une machine disposant des spécifications minimum ?
Absolument, nous avons intensivement testé sur une grande variété de matériel et nous sommes très satisfaits des performances avec les spécifications minimum.
Quel moteur est utilisé pour Black Ops II ?
Le moteur de Black Ops II est construit sur celui de Black Ops avec de nombreuses améliorations : optimisation des performances, graphismes améliorés et technologie anti-triche propriétaire.
Quelles optimisations des performances avez-vous introduit pour Black Ops II ?
La performance a été une des priorités de la version PC de Black Ops II depuis le premier jour et nous avons réussi à obtenir des améliorations significatives. Nous avons amélioré la façon dont le moteur gère les tâches multiples (multi-thread).
En outre, nous avons fait migrer le moteur de DirectX 9 vers DirectX 11. L'API DX11 est plus souple que celle de DX9 et nécessite moins de charge CPU pour faire la même quantité de travail.
Il est important de noter que ces changements bénéficient à l'ensemble des cartes graphiques supportées et pas seulement au matériel DX11.
Nous avons également ajouté davantage d'options "qualité vs performance", vous pouvez ainsi personnaliser votre expérience afin d'obtenir les meilleures performances ou la meilleure qualité graphique.
Vous avez mentionné des améliorations graphiques pour la version PC. Pouvez-vous nous en dire plus ?
La version PC de Black Ops II se caractérise par des améliorations à différents niveaux : éclairage, ombres, anti-aliasing, bloom, profondeur de champ, occlusion ambiante et d'autres effets encore en chantier. Le jeu tourne aussi à des résolutions et un framerate plus élevés sur PC.
Il y aura-t-il une limitation du framerate ?
Non. Sauf si vous en voulez une. Nous avons intégré un limitateur de FPS ajustable dans les options du jeu. Par défaut l'option est sur OFF


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CHARON
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MessagePosté le: Mer 19 Sep - 12:31 (2012)    Sujet du message: Black Ops II Répondre en citant

ba voila suis niquer avec ma calculette



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MSN
Tealc
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MessagePosté le: Mer 19 Sep - 16:43 (2012)    Sujet du message: Black Ops II Répondre en citant

Merci pour ces petites précisions tres utiles !



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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:07 (2018)    Sujet du message: Black Ops II

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